ARCHITEKTURA I TECHNOLOGIE MYARENA

Wszystko dla Twojej społeczności graczy

Wysokowydajna infrastruktura na dedykowanych procesach Linux dla CS 1.6, CS:Source, GTA SA-MP, Minecraft, Garry's Mod i Team Fortress 2. Zero symulacji — wyłącznie realna wydajność rdzeni i NVMe.

Wsparcie 6 dyscyplin gier

Każdy serwer działa w izolowanym środowisku z optymalnymi plikami binarnymi i gotowymi paczkami.

Counter-Strike 1.6
1000 FPS
Рушій: ReHLDS 3.14 + ReGameDLL

Zoptymalizowany silnik ReHLDS ze wsparciem AMX Mod X 1.10, ReAPI, Reunion i gotowymi paczkami (Classic, CSDM, Zombie, GunGame).

Counter-Strike: Source
100 TICK
Рушій: SRCDS 100 Tickrate

Turniejowa rejestracja strzałów ze 100 Tickrate, MetaMod:Source, SourceMod i FastDL 10 Gbps.

GTA San Andreas
OPEN.MP
Рушій: open.mp 1.2+ (SA-MP 0.3.7)

Nowoczesny silnik open.mp z kompilacją Pawn JIT, ochroną przed crashami i wsparciem pluginów streamer, sscanf i mysql.

Minecraft
PAPERMC
Рушій: PaperMC / Purpur 1.21.4

Szybki silnik PaperMC na Java 21 z dyskiem NVMe SSD, wtyczkami, GeyserMC crossplay z telefonami i kopiami zapasowymi.

Garry's Mod
GMOD 64-BIT
Рушій: Chromium x86-64 Source

64-bitowa architektura bez limitów pamięci, podłączanie kolekcji Steam Workshop i trybów DarkRP/TTT.

Team Fortress 2
TF2 COMP
Рушій: SRCDS 66 Tickrate

Wsparcie konfiguracji turniejowych ETF2L i UGC (6v6, Highlander), map niestandardowych (Orange, Trade, MvM) i SourceMod.

Kluczowe możliwości platformy

Pełna kontrola nad serwerem bez barier technicznych i zbędnych opóźnień.

Izolacja rdzeni i procesów cgroups v2

Dedykowany proces Linux i systemd slice dla każdego serwera gry ze ścisłymi limitami pamięci RAM, vCPU i I/O.

Bezpieczna konsola Web RCON

Strumieniowe wykonywanie komend gry przez bezpieczny WebSocket. Konsola nigdy nie ujawnia powłoki bash systemu Linux.

Prawdziwy monitoring i telemetria agenta

Stan serwera, liczba graczy, mapa oraz zużycie zasobów pochodzą bezpośrednio z agenta węzła w czasie rzeczywistym.

Kryptograficzna izolacja węzłów HMAC

Żądania panel-węzeł są podpisane cyfrowo HMAC-SHA256 z weryfikacją znaczników czasu przed atakami typu replay.

Błyskawiczny FastDL 10 Gbps (HTTP BBR)

Klaster FastDL Nginx z algorytmem Google BBR. Mapy, dźwięki i modele kompresują się automatycznie w bzip2 dla natychmiastowego pobierania.

Ochrona Anti-DDoS L3/L4/L7 Game Mitigation

Sprzętowa filtracja ruchu UDP dla gier (amplifikacja A2S_INFO, SYN flood, SA-MP crashery). Serwer działa nieprzerwanie podczas ataków.

Kolejka zadań w tle i kopie NVMe

Instalacja modów, zmiany plików i kopie zapasowe działają w niezależnej kolejce zadań. Strona panelu nigdy nie blokuje się podczas instalacji.

Menedżer plików w przeglądarce i SFTP

Edytuj pliki konfiguracyjne bezpośrednio w panelu z podświetlaniem składni lub połącz się przez FileZilla za pomocą bezpiecznego portu SFTP.

Wsparcie 24/7 i powiadomienia Telegram

Zgłoszenia i kluczowe akcje są powiązane z dziennikami audytu. Błyskawiczna pomoc techniczna i powiadomienia na Telegram.

1000 FPS
Stabilne taktowanie rdzeni dla CS 1.6 ReHLDS
10 Gbps
Przepustowość pobierania map i plików FastDL
< 15 ms
Minimalny ping do głównych węzłów w Europie
99.9%
Gwarantowany SLA dostępności węzłów

Gotowy uruchomić swój serwer?

Wdrożenie zajmuje poniżej 60 sekund. Wybierz grę i plan w katalogu.